不朽情缘电子游戏官网触乐怪话:我玩到了朋友做的《井字牌》游戏
我们玩的不是从店面购买的桌游▼◆,而是由一位卡牌策划朋友小O亲自设计的△○。这些游戏基本都采取▷•▲=●“打牌=◇★★”形式◆★◆,玩法原型◇◁、流程设计☆▲◆★▽、打印等工作均由他独自一人完成◇•▷△,而他的效率很高◆▷,每周都能带来不同的作品…△▽◁◆。由于没有美术资源○■=▲▽,牌面用的是一些主流二次元游戏的角色立绘○■•▷,像是《原神》《明日方舟》等等★□--▲,不过毕竟是线下几个朋友一起玩◆●★-,也不涉及所谓版权问题◆▲。
二是传统玩法还有太多可挖掘的东西了○-◇=-○。比如今年游戏大奖(The Game Awards▲=☆◁▽-,TGA)上得了不少奖的《小丑牌》不朽情缘电子游戏官网■☆△▼,就是深挖传统纸牌游戏玩法的产物-•。深挖传统玩法★◇○◇•◆,能保证游戏理解成本不会很高▪▲◁◁。更何况•=,很多传统玩法之所以能流传至今■◁,就是因为可能性多样带来的博弈快感▼-□…。虽然传统=□“井字棋◁◆▽•”玩法简单▼◇=▽★=,但《井字牌》拓展了可能性△◁▽△-■,让玩家们在原本习惯了的棋盘里见到了不一样的对局模式…▪,有很强的新鲜感-…★▪•▷。
在这些桌游里◇-△▪○,有一款在传统□•-•▲“井字棋◇◇★”玩法上做文章的作品令我印象相当深刻——不过他没给这款桌游起名…★--,姑且先叫《井字牌》吧▽●…。
我每周都会和上海本地的同行朋友聚会◁-▼★◇。不知从何时起□…▪…◆,饭前…◇、饭后玩上一会桌游◁◇◁,成了我们的聚会习惯◆■。
实际是什么情况呢•▼◇?由于每名玩家手上都有5张牌•◇◇△…△,选择很多■○□▲=▲,每次玩家打一张牌◁◇▲,都能解掉对方至少一张牌○☆▼◇△▽。如果某个人太…□○□•“贪心■○-◇■▼”•▽◁•○▷,想追求■◇▼•“最优解=…•■”◆…,每个回合都可能会想很久……▽■…★。这就导致•△▽▼,在传统■○“井字棋●△-▷”中一局只需要几十秒■★▼◁◁,而《井字牌》一局可能需要花费半小时☆○。
《井字牌》观赏性还蛮强的□▲□•△…,没参与对局的朋友也不会觉得无聊不朽情缘电子游戏官网●◆•■。我们一边点菜一边玩◁▽□,结果菜快上完了还舍不得结束▪=■。服务员在桌子边端着菜•=▪▪…,和玩牌的朋友•●☆▪▷…“大眼瞪小眼▽▽”▼◆-,考虑到不能耽误他们的工作◆○=▽▽-,我们还是决定先吃饭•★▲▪□▷。
只有进攻(将牌打出的那一刻)-◁▷◁-,但都不算复杂=••●◆△。有的可以在上场时加特定方向…•■,但解决的方向是很明确的●□=,玩家可以将牌旋转到任何朝向打出▪■-,还有的可以改变己方或敌方在场卡牌朝向•★,
而小O的《井字牌》☆▼,把下棋替换成了=●▽“下牌■■▽…•▲”…☆☆△★▷。每名玩家都有自己的牌组○•,双方牌组一样▽■,每张牌都有不同的效果△=☆◇•。
我有两个感受=◁▪,如果问题都解决了-☆△,有的能够给相邻卡牌加数字光环…●▼△,游戏的基础框架也很不错◇□▪。那就能除外敌方卡牌■●▷◇△。对局没有防御▷▼,基础效果是▲•,虽然目前《井字牌》有很多问题■○●,整体玩下来▷●,日后必成大才…◁○◆▪●。
对局之初★●,每名玩家抽5张牌◁◁-●…。每回合开始□•=◁▲◆,玩家抽1张牌■■▼▷,打1张牌◇●▷=☆☆。刚开始听小O讲规则时△-■★★,朋友们都觉得有点简单▪■◁◆○…,但真正玩起来■○□•▼◇,大家才意识到▽▲★■▪,游戏的变化和可能性太多了△★▷▼▲•。
牌打出后也不能自行变更旋转方向◁◁◁。效果可以分为基础效果和特殊效果▲▽☆▪◆=。特殊效果则五花八门◇◇▪…▷•,再进一步包装包装▽…•☆=□。
大家都是游戏行业的△■•,对新玩法研究都很兴奋●◆□★△,一边玩一边给小O反馈▷-◁◆◁,我还记得●▪○…=,坐我旁边的一个朋友滔滔不绝地讲了十几分钟★•☆▽…△,小O便认真听着★★□■●○。
一是小O这人不错•▽▷,如果数字比相邻敌方卡牌大◁☆•,每张牌的上●▼△◇、下…▪◆=•=、左-◁、右都有不同的标记和数字•◆●…●△,说不定能够卖出去▷▪…。有的牌甚至数字是最小值○●◇▲★、却可以△▽★▷★“秒杀△▽”对方一张牌▽□-□○。
传统的…■-…▪△“井字棋☆▲=”=▽…,由两名玩家展开对局•□•=○-,玩法是在一个3×3方格的棋盘内画△▽★“×○▪★”▷◇“○★★▲•★”○▼△○=…,每回合玩家轮流下一子▽☆,谁最先连成一条3子的线★◁•-,谁就获得胜利=•••-▽。这种传统玩法对局可能性少◇▽,缺乏长期趣味△△-•▲◁。
吃完饭后我们又来了一局▲△,由我对另一位朋友☆●。我们俩实力都比较强■•▽,玩了接近1个小时□=,打得难舍难分-▷★=…▽。就连餐厅员工似乎也对我们正在玩的游戏很感兴趣▲•=○○★。为了不让时间拖得太长△▲★□■▪,我们又加了两条规则◁◆◆•▪◇,一是每回合出牌时间设定为30秒▪★■…○▷,二是玩家不能再抽牌了▼●▷★▲,打完手里的牌就算结束…○▽▪◆。由于我之前利用过特殊效果回收了牌=◇,导致手里的牌更多▲□•,于是我获得了胜利=△-。